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IM/S30-054 カード名:リーダーとして 春香 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《お菓子》? 【永】 相手の後列のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【永】 他のあなたの《音楽》?のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+500し、このカードは相手のキャラの【自】の効果によってリバースされない。 ……私ね、いつも、いちばん後ろのお客さんまで声、 届けようって思ってるの レアリティ:R 14/11/19 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 輝きの向こう側へ! 春香 3/2 10000/2/1 赤 能力コスト
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ARカードリスト カードリスト 仮面ライダー ARカードダス http //ar.carddas.com/rider/ iPhone/iPod touchのアプリで遊べるカードダス。ガンバライド用のバーコードも付いている。 このwikiでは「ガンバライドで使うと何のカードになるのか」を紹介する。 ARカードダスそのものについては公式サイトなどを参照。 第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 プロモーションカード 第1弾 No. カード名 バーコード 01-01 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 004-007 01-02 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 002-013 01-03 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 001-004 01-04 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 002-006 01-05 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 002-007 01-06 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 002-008 01-07 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-003 01-08 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-004 01-09 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 004-002 01-10 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 004-003 01-11 仮面ライダーバース 004-015 01-12 仮面ライダーバース 003-008 01-13 仮面ライダーバース 004-017 01-14 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 11-006 01-15 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 6-002 01-16 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 7-003 01-17 仮面ライダーW ファングジョーカー 11-010 01-18 仮面ライダーW ファングジョーカー 9-003 01-19 仮面ライダーW ファングジョーカー 8-003 01-20 仮面ライダーアクセル 002-043 01-21 仮面ライダーアクセル 9-014 01-22 仮面ライダーアクセル 8-007 01-23 仮面ライダースカル 003-046 01-24 仮面ライダースカル 11-016 01-25 仮面ライダーディケイド 001-038 01-26 仮面ライダーディケイド 2-005 01-27 仮面ライダーディケイド 3-005 01-28 仮面ライダー電王 ソードフォーム 11-042 01-29 仮面ライダー電王 ソードフォーム 10-030 01-30 仮面ライダー電王 ソードフォーム 1-017 01-31 仮面ライダークウガ マイティフォーム 8-028 01-32 仮面ライダークウガ マイティフォーム 4-022 01-33 仮面ライダークウガ マイティフォーム 2-008 01-34 仮面ライダー新1号 2-041 01-35 仮面ライダー新1号 1-027 01-36 仮面ライダー新1号 1-028 01-37 仮面ライダーV3 3-040 01-38 仮面ライダーV3 2-044 01-39 仮面ライダーBLACK 10-050 01-40 仮面ライダーBLACK 1-036 第2弾 No. カード名 バーコード 02-01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-030 02-02 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-005 02-03 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-006 02-04 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-007 02-05 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-007 02-06 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-008 02-07 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-009 02-08 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 001-002 02-09 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 001-004 02-10 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 004-008 02-11 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 002-004 02-12 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 006-007 02-13 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 002-007 02-14 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 004-010 02-15 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 002-011 02-16 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 006-009 02-17 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-004 02-18 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 004-003 02-19 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-002 02-20 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-004 02-21 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-003 02-22 仮面ライダーバース 004-016 02-23 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 10-005 02-24 仮面ライダーW ファングジョーカー 08-003 02-25 仮面ライダーアクセル 09-013 02-26 仮面ライダースカル 10-017 02-27 仮面ライダーディケイド 2-004 02-28 仮面ライダー電王 ソードフォーム 11-042 02-29 仮面ライダー電王 ソードフォーム 1-017 02-30 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 1-018 02-31 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 2-031 02-32 仮面ライダーファイズ 5-028 02-33 仮面ライダーファイズ 4-033 02-34 仮面ライダークウガ マイティフォーム 2-008 02-35 仮面ライダーBLACK 2-045 02-36 仮面ライダーBLACK 1-036 02-37 仮面ライダーアマゾン 002-051 02-38 仮面ライダーアマゾン 001-049 02-39 仮面ライダーV3 1-034 02-40 仮面ライダー新1号 1-028 第3弾 No. カード名 バーコード 03-01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-005 03-02 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-030 03-03 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-005 03-04 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-006 03-05 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-007 03-06 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-008 03-07 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 02-005 03-08 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 02-005 03-09 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 02-005 03-10 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 02-005 03-11 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 02-005 03-12 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 002-013 03-13 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 002-002 03-14 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 002-003 03-15 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 002-008 03-16 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 002-011 03-17 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-004 03-18 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 006-010 03-19 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-003 03-20 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-004 03-21 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 01-016 03-22 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 01-016 03-23 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 01-017 03-24 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 8-010 03-25 仮面ライダーW ヒートメタル 8-013 03-26 仮面ライダーW ヒートメタル 7-010 03-27 仮面ライダーW ヒートメタル 6-005 03-28 仮面ライダーW ファングジョーカー 11-009 03-29 仮面ライダーアクセル 005-045 03-30 仮面ライダーディケイド 8-043 03-31 仮面ライダーキバ キバフォーム 2-019 03-32 仮面ライダーキバ キバフォーム 1-002 03-33 仮面ライダー電王 ソードフォーム 4-040 03-34 仮面ライダー電王 ソードフォーム 1-017 03-35 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 3-025 03-36 仮面ライダー電王 ガンフォーム 2-033 03-37 仮面ライダー電王 ガンフォーム 2-034 03-38 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 5-039 03-39 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 5-041 03-40 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 5-040 03-41 仮面ライダーファイズ 4-034 03-42 仮面ライダーファイズ 5-030 03-43 仮面ライダークウガ マイティフォーム 6-025 03-44 仮面ライダーBLACK 6-054 03-45 仮面ライダーストロンガー 5-049 03-46 仮面ライダーストロンガー 2-039 03-47 仮面ライダーストロンガー 3-043 03-48 仮面ライダーアマゾン 006-051 03-49 仮面ライダーアマゾン 11-033 03-50 仮面ライダーV3 5-047 03-51 仮面ライダー新1号 1-027 第4弾 No. カード名 バーコード 04-01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-005 04-02 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-007 04-03 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-006 04-04 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 03-014 04-05 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 02-003 04-06 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 03-017 04-07 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 03-017 04-08 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 02-008 04-09 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 02-008 04-10 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 02-008 04-11 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 03-019 04-12 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 02-009 04-13 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 02-010 04-14 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 03-003 04-15 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 03-003 04-16 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 03-004 04-17 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 03-005 04-18 仮面ライダーメテオ 03-009 04-19 仮面ライダーメテオ 03-009 04-20 仮面ライダーメテオ 03-009 04-21 仮面ライダーメテオ 03-010 04-22 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-004 04-23 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-002 04-24 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 03-046 04-25 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ 01-017 04-26 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 8-010 04-27 仮面ライダーW ヒートメタル 10-006 04-28 仮面ライダーW ヒートメタル 8-014 04-29 仮面ライダーキバ キバフォーム 001-037 04-30 仮面ライダーキバ キバフォーム 1-002 04-31 仮面ライダー電王 ソードフォーム 4-039 04-32 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 2-031 04-33 仮面ライダー電王 ガンフォーム 3-028 04-34 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 006-035 04-35 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 01-024 04-36 仮面ライダーファイズ 5-028 04-37 仮面ライダーファイズ 4-035 04-38 仮面ライダー龍騎 4-028 04-39 仮面ライダー龍騎 3-020 04-40 仮面ライダー龍騎 2-013 04-41 仮面ライダークウガ マイティフォーム 4-022 04-42 仮面ライダーBLACK 1-036 04-43 仮面ライダースーパー1 11-060 04-44 仮面ライダースーパー1 9-022 04-45 仮面ライダースーパー1 10-048 04-46 仮面ライダースーパー1 9-023 04-47 仮面ライダーストロンガー 3-042 04-48 仮面ライダーストロンガー 2-039 04-49 仮面ライダーアマゾン 01-036 04-50 仮面ライダーV3 2-044 04-51 仮面ライダー新1号 1-028 第5弾 No. カード名 バーコード 05-01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 05-008 05-02 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 04-004 05-03 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 04-004 05-04 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 04-006 05-05 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 04-007 05-06 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 04-008 05-07 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 04-009 05-08 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 04-011 05-09 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 04-012 05-10 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 05-003 05-11 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 05-003 05-12 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 05-004 05-13 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 05-004 05-14 仮面ライダーメテオ 04-019 05-15 仮面ライダーメテオ 04-019 05-16 仮面ライダーメテオストーム 04-015 05-17 仮面ライダーメテオストーム 04-015 05-18 仮面ライダーメテオストーム 04-016 05-19 仮面ライダーメテオストーム 04-016 05-20 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 04-048 05-21 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 02-043 05-22 仮面ライダーバース 003-006 05-23 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 01-028 05-24 仮面ライダーW ヒートメタル 9-007 05-25 仮面ライダーW ファングジョーカー 04-045 05-26 仮面ライダースカル 10-017 05-27 仮面ライダーアクセル 8-007 05-28 仮面ライダーディケイド 4-007 05-29 仮面ライダーキバ キバフォーム 1-002 05-30 仮面ライダー電王 ソードフォーム 01-025 05-31 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 01-024 05-32 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 6-042 05-33 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 9-046 05-34 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 8-024 05-35 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 8-025 05-36 仮面ライダーファイズ 3-011 05-37 仮面ライダー龍騎 001-029 05-38 仮面ライダー龍騎 4-029 05-39 仮面ライダー王蛇 001-046 05-40 仮面ライダー王蛇 4-018 05-41 仮面ライダー王蛇 5-027 05-42 仮面ライダークウガ マイティフォーム 004-029 05-43 仮面ライダーBLACK 02-054 05-44 仮面ライダーBLACK 1-036 05-45 シャドームーン 11-062 05-46 シャドームーン 7-026 05-47 シャドームーン 8-054 05-48 シャドームーン 7-028 05-49 仮面ライダーV3 1-034 05-50 仮面ライダースーパー1 11-060 05-51 仮面ライダー新1号 2-041 プロモーションカード No. カード名 バーコード PR001 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-004 PR002 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 002-013 PR003 仮面ライダーバース 004-017 PR004 仮面ライダー新1号 1-028 PR005 仮面ライダー電王 ソードフォーム 1-017 PR006 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 004-007 PR007 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-008 PR008 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 6-002 PR009 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 01-008 PR010 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 03-003 PR011 仮面ライダーメテオストーム 04-016 PR012 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 05-004 PR013 仮面ライダーメテオストーム 04-016 PR014 仮面ライダー新1号 1-028
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このページはプロモーションカードのカードリストです。 No.PR001:仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ 配布 東京おもちゃショー2011 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アタックを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:心 HP:1800 POW:540 DEF:420 フェニックスブロー:2100 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする。属性が心の場合効果大 No.PR002:仮面ライダーオーズ タトバ コンボ 配布 オーメダルセットSP初回特典 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アイテムを使ってから倒せ!(☆) 属性:技 HP:2200 POW:450 DEF:500 ジャリバースラッシュ:1600 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする No.PR003:仮面ライダーバース 配布 『「平成仮面ライダー」徹底ガイド』付録 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でEXCELLENTを出して勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:580 DEF:440 ガーディアンシュート:1600 RIDER SOUL:HPが徐々に回復する No.PR004:仮面ライダー新1号 配布 特撮ニュータイプ10月号 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:4ラウンド以上かけて倒せ!(☆) 属性:体 HP:2000 POW:480 DEF:420 ライダー天舞キック:2100 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする No.PR005:仮面ライダー電王 ソードフォーム 配布 「仮面ライダー the 40th コレクション」POPEYE特別編集 生誕40周年公式本 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1000以上で勝て!(☆☆☆) 属性:技 HP:2200 POW:450 DEF:500 ディソルダースラッシャー:1600 RIDER SOUL:アタックのダメージがアップする。属性が技の場合効果大 No.PR006:仮面ライダーオーズ タトバ コンボ 配布 フィギュア王 No.166 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技に耐えて勝て!(☆☆☆) 属性:技 HP:2100 POW:540 DEF:480 タトバキック:2300 RIDER SOUL:必殺技ゲージが増える No.PR007:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 配布 フィギュア王 No.167 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技で勝負を決めろ!(☆☆) 属性:技 HP:1700 POW:340 DEF:430 コズミックストライク:2200 RIDER SOUL:1ラウンドの間、キックのダメージが大幅にアップする No.PR008:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 配布 フィギュア王 No.168 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:心属性のライダー勝て!(☆☆) 属性:技 HP:2300 POW:350 DEF:280 サイクロンブロー:1800 RIDER SOUL:パワーがアップする。属性が技の場合効果大 No.PR009:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 配布 特撮ニュータイプ1月号 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:ラッシュを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:1800 POW:250 DEF:580 マジックハンド:1600 RIDER SOUL:ターゲットのディフェンスをダウンさせる No.PR010:仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 配布 THE 仮面ライダー SPRING ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技で勝負を決めろ!(☆☆) 属性:技 HP:2000 POW:540 DEF:570 マグネットN&マグネットS:2200 RIDER SOUL:必殺技のダメージがアップする No.PR011:仮面ライダー メテオストーム 配布 東京おもちゃショー2012 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アイテムを使ってから倒せ!(☆) 属性:心 HP:1800 POW:490 DEF:390 メテオストームシュート:2000 RIDER SOUL:クリティカル攻撃の発生確率がアップする No.PR012:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 配布 仮面ライダーバトル パーフェクトガイド ガンバライドのステータスはこちら MISSION:技属性のライダーで勝て!(☆☆) 属性:心 HP:2100 POW:500 DEF:450 バリズンクラッシャー:2000 RIDER SOUL:ダメージがアップ No.PR013:仮面ライダーメテオストーム 配布 THE仮面ライダーSUMMER ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1000以上で勝て!(☆☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:510 DEF:370 メテオストームクラッシュ:2200 RIDER SOUL:必殺技ゲージが大幅に増える No.PR014:仮面ライダー新1号 配布 フィギュア王No.175 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:バトルに勝利しろ!(☆) 属性:心 HP:1900 POW:520 DEF:380 ライダー天舞キック:2200 RIDER SOUL:ラウンド終了後、パワーが徐々にアップする No.PR015:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 配布 仮面ライダーフォーゼ ライダーグッズコレクション2012 ガンバライドのステータスはこちら MISSION:7ラウンド以内に倒せ!(☆☆) 属性:心 HP:1900 POW:430 DEF:420 ロケット:2000 RIDER SOUL:パワーがアップする おまけBOX
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概要 Ableton Live専用に設計されたMIDIコントローラー。 Push +スペック表・Push ■Ableton Push 主な仕様 ■付属内容 Pushコントローラー ユニバーサル電源 100-240VAC、50/60Hz(北中米、日本、ヨーロッパ、イギリス(タイプA、C、G)用アダプター付属) USBケーブル クイックスタートガイド ■サイズ 幅 370mm (14.57 inches) 奥行き 293mm (11.54 inches) 高さ(本体) 26mm (1.02 inches) 高さ(本体+エンコーダー) 46mm (1.81 inches) ■重量 2,990g ■電源 PushコントローラーはUSBバスパワーに対応しています。 ディスプレイとLEDの明るさを上げたい場合は、同梱の電源をご使用ください。 ■接続 USBポート 電源入力 アサイナブルフットスイッチ入力2系統 ■パッド 64のベロシティセンシティブ/プレッシャーセンシティブなパッド RGBバックライト Akai Professionalによる設計 ■エンコーダーー 11つのタッチセンシティブエンコーダー ■ディスプレイ 4列LED英数字ディスプレイ ■タッチストリップ 17 cm touch strip for pitch bend/scrolling 24のナビゲーションLED Push https //www.ableton.com/ja/push/ Push 2 Pushとの違いは液晶がカラーになり波形や各デバイスのパラメータが表示されるようになったほか、パッドも変更されている。 +スペック表・Push 2 Push 2 仕様 同梱内容Push 2ハードウェア ユニバーサル電源100-240VAC、50/60Hz(北中米、日本、ヨーロッパ、イギリス(タイプA、C、G)用アダプター付属) USBケーブル クイックスタートガイドおよびLive 9ダウンロード版 サイズ幅:378mm 奥行き:304mm 高さ(本体):26mm(本体+エンコーダー):42mm 重量:2,710g 接続外部電源:12V DC 1.25A USB電源:5V/0.5A ペダル入力2系統 ケンジントン・ロック用穴 素材本体上面には厚手でありながら軽量な陽極酸化アルミニウムを使用 パッドあらゆるベロシティにパーフェクトに反応するよう入念に調整されたソフトなシリコン・パッド RGBバックライト ボタンコントロール・ボタンは押した感触が分かる繊細なレスポンスとなっており、マルチカラーLEDで状態を表示 エンコーダータッチレスポンスの高解像度エンドレス・エンコーダー ディスプレイあらゆるアングルや照明下でも明るくクリアな高解像度RGBディスプレイ タッチストリップピッチベンド/スクロール用17cmタッチストリップ 31のナビゲーションLED 価格 定価 82,223円(税別) Push 2 http //www.h-resolution.com/ableton/push2.php
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ストーリーモード概要 注:このページはネタバレを含むので、クリアしていない人は注意してください。 ストーリーモードは弾が進んでも過去のエピソードがプレイ可能だったが、NEO第1弾以降はレイブラッド編は選択できなくなった。 月刊ケロケロエースに連載中の漫画「大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー」は、ストーリーモードをより細かく描写した内容になっている。 主人公の少年の名前が「御蔵イオ」である事が明かされた。 作者は西川伸司。 ジャンボカードダスのストーリーボードにも、話の細かい部分が掲載されている。 拡張3では、第7話~9話まで掲載された。 大怪獣バトル ウルトラモンスターズ カードDVDゲームボックスに、ゲームで遊べるストーリーモードを選択方式で進むゲームDVDが付属している。 ストーリーモード攻略 第2部のストーリーはこちらからどうぞ ストーリーモード第2部 NEOのストーリーモードはこちらから NEOストーリーモード第1部 第一弾~ 第1話 異次元からの招待状 ゴルザ、ガンQ 登場 ある日、バトルナイザーと呼ばれる謎の機械を入手した少年。 興味津々に見ていたところ、それは音を発し、怪獣が接近していることを告げる。 すると間もなく市街地に超古代怪獣ゴルザと奇獣ガンQが出現。 少年は戦うことを決意し、バトルナイザーを持って市街地へと急ぐ。 一方で、その勇姿をどこからか見つめる青い宇宙人の姿があった。 宇宙人は言った。「君はレイブラッドに選ばれてしまった。もう後戻りはできないぞ…!」 かくして、怪獣と少年の永きに渡る戦いは始まった。 1回戦:ゴルザ(最大超音波光線) 2回戦:ガンQ(体内吸収)+ガラモン(走って体当たり) 第2話 怪獣対珍獣 ゴモラ、レッドキング 登場 ゴルザとガンQを撃退した少年。 ほっとしたのも束の間、追い討ちをかけるかのように古代怪獣ゴモラが現れる。 少年はこれを倒すが、ふと辺りを見回すと赤くて小さなとげとげしたものが走り回っている。 その正体は友好珍獣ピグモンだった。 少年はピグモンを追うが、更にそれを追ってどくろ怪獣レッドキングが出現。 レッドキングはピグモンをビルに叩きつけるが、少年が間一髪でバトルナイザーに収容したおかげで、ピグモンは一命を取り留める。 だがそれを見たレッドキングの怒りの矛先がこちらに向いてしまう。 少年はレッドキングを倒すべく、バトルナイザーを構える。 「バトルナイザー、モンスロード!」 1回戦:ゴモラ(尻尾攻撃連打)+ガラモン(ガラダマ落とし) 2回戦:レッドキング(怪力パンチ)+ゴルザ(最大超音波光線) 第3話 ジェロニモンの恐怖 超コッヴ、レイキュバス、ジェロニモン 登場 レッドキングを倒すと、市街地には平穏が訪れた。 しかし、今度は大阪城に宇宙戦闘獣超コッヴと宇宙海獣レイキュバスが出現。 四次元怪獣ブルトンの仕業であった。 市街地の怪獣たちも、ブルトンが異次元から呼び寄せていたのだ。 少年は二匹を倒すが、なんと倒したはずの超コッヴとレイキュバスが再び起き上がる。 バトルナイザーも状況を読めないらしく、「怪獣に生命反応復活!理解不能理解不能理解不能…」とエラーを告げる。 怪獣を蘇生させる能力を持つ怪獣酋長ジェロニモンの力だ。 少年はジェロニモンを倒すべく、モンスロードした! 1回戦:超コッヴ(フラッシュコッヴショット)+レイキュバス(冷却ガス) 2回戦:ジェロニモン(怪獣蘇生)+超コッヴ(フラッシュコッヴショット)+レイキュバス(火炎弾連打) 第二弾~ 第4話 赤き荒野にムチがうなる グドン、ツインテール 登場 逃亡したブルトンが開いた異次元空間への扉へ吸い込まれてしまった少年とピグモン。 辿り着いた先は荒野。 何もないことを祈って先へ進むが、地底怪獣グドンと古代怪獣ツインテールの戦闘に出くわしてしまう。 こちらに気付いた様子はなく、このままやり過ごそうとするがバトルナイザーが音を発してしまう。 グドンとツインテールに見つかってしまい、少年はやむなく戦うことに…。 1回戦:グドン(こんしんのムチ攻撃) 2回戦:ツインテール(ジャンプアタック)+ゴルザ(超音波光線) 第5話 密林の黒い悪魔 サタンビートル 登場 ツインテールの大群に襲われそうになり逃げ出した少年たちは、森林を歩いていた。 ピグモンは不平を言いつつも少年の後を歩くが、突然宇宙昆虫サタンビートルの襲撃にあう。 退治したはいいが、仲間を呼ばれてしまう。 三匹のサタンビートルが束になってかかってきた。 この三者三様な虫たち相手に、少年はどう立ち向かうのか? そして、少年たちの様子を眺める何者かの正体は!? 「見つけましたよ、バトルナイザー…!」 1回戦:サタンビートル(ビートルチャージ) 2回戦:サタンビートル(ビートルチャージ)+サタンビートル(ロケット砲連射)+サタンビートル(毒ガス攻撃) 第6話 ヒッポリトの甘い誘惑 モンスアーガー、ヒッポリト星人 登場 少年の戦いを茂みの中から見つめていた影は、地獄星人ヒッポリト星人だった。 ヒッポリト星人は少年たちの前に立ちはだかり、紳士的な態度でバトルナイザーを渡すように言う。 そこへ、ヒッポリト星人は宇宙人の中でも屈指の卑怯者と呼ばれていることを教えるピグモン。 目的を知られてしまったヒッポリト星人は力ずくでバトルナイザーを奪うべく、破壊獣モンスアーガーを召喚するも、経験を積んだ少年はこれを倒す。 しかしヒッポリト星人は諦めない。 「私の出番のようですねぇ」と、自身で戦いを挑んできた。 そしてタール地獄の恐怖を乗り越え、ヒッポリト星人を倒す少年。 断末魔を上げて消え去るが、突如異次元反応が感知される。 その直後。次元を歪め、異次元人ヤプールが現れた! 1回戦:モンスアーガー(アーマードラッシュ) 2回戦:ヒッポリト星人(ヒッポリトタール)+サタンビートル(ロケット砲連射) 第三弾~ 第7話 宇宙の黒い影 バキシム、キングジョーブラック 登場 突如現れたヤプール。 「バトルナイザーを破壊しろ!眠れるレイブラッド星人を蘇らせるな!」 という意味深な台詞を放つ。 ヤプールをも恐れさせるレイブラッド星人とは何者なのか? 少年は考えようとするが、ヤプールはそんな時間を与えない。 次元の窓を破り、一角超獣バキシムが召喚された! 少年は辛くもこれを倒すが、ほっとしたのもつかの間。 ペダン星人がバトルナイザーを狙って襲来したのだ。 ペダン星人は新兵器、宇宙ロボットキングジョーブラックを使って少年たちに攻撃を仕掛けてきた。 この強敵を打ち砕くことができるのか? 少年に試練の時が訪れる。 1回戦:バキシム(バルカン連射) 2回戦:キングジョーブラック(ペダニウムハリケーン) 第8話 暗殺宇宙人ナックル星人 キングジョー、ブラックキング、ナックル星人 登場 倒したと思われたキングジョーブラックは破壊されていなかった。 ペダニウムハリケーンの直撃を受け、少年たちはペダン星人に捕まってしまう。 少年たちは彼らの秘密基地に連行されるが、その途中で何者かの襲撃を受け、円盤が墜落してしまう。 ピグモンはこの機に乗じてすぐに逃げることを提案するが、そう簡単には行かず、宇宙ロボットキングジョーに発見されてしまう。 少年は急いでこれを破壊し逃走を試みるが、謎の声に呼び止められる。 「待て!そこの人間!おっと、バトルナイザーか。たいそうなおもちゃを持っているな。」 かつてウルトラマンジャックを叩きのめしたこともある暗殺宇宙人ナックル星人だ。 ペダン星人の円盤群も、彼が襲撃したのだ。 ナックル星人は他の宇宙人同様バトルナイザーを奪おうと、用心棒怪獣ブラックキングを召喚し、少年に向かわせる。 レッドキングを遥かに上回る怪力とパワーに、少年は…。 1回戦:キングジョー(マウントチョップ連打) 2回戦:ブラックキング(強烈な頭突き)+ナックル星人(キックラッシュ) 第9話 決戦!エースキラー タイラント、エースキラー 登場 ナックル星人を撃破した少年は今までのことを振り返っていた。 なぜ宇宙人たちはバトルナイザーを狙っているのか。 レイブラッド星人とは何者なのか。 そして、バトルナイザーの秘密とは一体何なのか。 行き詰った少年たちを嘲笑うかのように、再びヤプールが襲い掛かってきた。 今度のヤプールは本気らしく、いきなり暴君怪獣タイラントと異次元超人エースキラーを召喚し、少年に勝負を仕掛ける。 どうやら、レイブラッド星人という宇宙人は相当な実力者であるらしい。 少年は今までの敵を超える敵に、勇敢にも逃げることなく立ち向かう。 苦戦の末、タイラントとエースキラーを倒す少年。 ヤプールは退却し、後には平穏が残された…はずだった。 突然の咆哮。見上げると、崖の上で光る二つの眼。 そこには、異形の黒いゴモラが君臨していた。 宇宙人がバトルナイザーを狙う理由とは。 眠れるレイブラット星人とは何者なのか。 物語は第2部へと続くのであった…。 1回戦:タイラント(暴君ハンマー) 2回戦:エースキラー(M87光線)+バキシム(角ミサイル) 第 1 部 完 第 2 部へ…
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CYBER セーブエディター(3DS用) ※3DSのセーブデータを改造するツール ※改造できるのは対応タイトルのみ(PS3同様個人でタイトルを追加するのは不可能) ※対応しているタイトルはアドバンスモードでコード解析が可能 ※2014年6月27日に『CYBER セーブエディター2(3DS用)』へアップデート パッケージ版は8月上旬発売予定 CYBER セーブエディター(3DS用)公式サイト 関連サイト 不具合メーカー側の不具合報告及び対処法 インストール時の注意点と不具合対処法 解析別のバイナリエディターを使用する場合 セーブエディター2で新しくなったアドバンスモードの新機能比較検索 解析する場合の注意点 公式サイト 株式会社サイバーガジェット CYBER セーブエディター(3DS用) 対応ゲーム一覧 CYBER セーブエディター2(3DS用) セーブエディター2(3DS用)公開のお知らせ 未来百貨 (メーカー公認サイト) 【速報!】3DS用セーブエディターが『2』にアップグレード! (未来百貨) 関連サイト セーブデータ.JP -3DS- CYBER セーブエディター (3DS用) 完全活用ガイド ボコスカゲームス 不具合 対応しているタイトルでもBEST版や修正版などで型番が異なるとエラーが出て改造できない場合がある。(この場合はメーカーにソフトを送れば解析してもらえるらしい。送る際は必ずメーカーサポートに問い合わせる事) アップデート中に「Releasing to DFU mode」の画面から進まなくなる場合がある。USBポートがUSB3.0の場合はUSB2.0のポートへ差し替えると正常にインストールできるらしい。(できない場合もあるようなのでパソコン側の問題かも…) それでもダメなら別のパソコンでアップデートする。カードリーダー自体のファームウェア更新なので別パソコンで更新すればその後はどのパソコンでも更新は不要。(パソコンを2台以上持っていない場合は、ネカフェへ)。 最終手段としてはメーカーへ問い合わせ対処法を聞き、それでも直らない場合はカードリーダーをメーカーに送れば更新(or更新済みの新品へ交換)して貰える。(購入時のレシートなどが無い場合は有料になるかも?) 付属のUSBケーブルの不良が多い為、カードリーダーを接続しているのに「カードリーダーが接続されていません。」と表示された場合は、先ずケーブル不良を疑った方がいい。USBケーブルはスマホと同じ規格で、100円均一ので十分 公式で「クライアントソフト」のダウンロードができるようになっていたので、エラーが出てインストールできない場合はダウンロードして試してみるといいかも 「CYBER セーブエディター2(3DS用)」クライアントソフトダウンロード メーカー側の不具合報告及び対処法 『CYBER セーブエディター(3DS用)』製品についてのお詫び セーブエディター(3DS用)よくある質問 Q.セーブエディターをインストールしようとすると、次のようなエラーが出てインストールできません。「このパッケージをインストールするときに予期しないエラーが検出されました。このパッケージは問題がある可能性があります。エラーコードは2739です。」 Q.シンプルモードを選択すると、次のようなエラーが表示されて実行できません。「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされてない例外が発生しました。インデックスが範囲を超えてます。負でない値で、コレクションのサイズよりパラメータ名index Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。」 Q.ダウンロード版のゲームにセーブエディターは使用できますか? Q.カードリーダーを接続しているのに「カードリーダーが接続されていません。」というメッセージが出て、セーブエディターを起動できません。 Q.パッチコードの追加登録を行うと削除することができません。 Q.「ゲーム情報取得時にエラーが発生しました」というメッセージが表示される。 インストール時の注意点と不具合対処法 接続時にはUSBハブを経由せず、必ずパソコンのUSB端子に接続する事。 ドライバーインストールから進まない場合は、先ずはじめにセーブエディターをインストールする。起動してアップデートすると再度ドライバーインストール画面が出ると思うので、セーブエディターをインストールしたフォルダ内にあるドライバーフォルダ「VCPDriver」を選択する。もしそれでもエラーが出る場合は「DFUDriver」を選択。 アップデートなどで再インストールした場合は、一度カードリーダーを外して再度接続する。 ドライバーのインストール画面が表示される場合は「VCPDriver」を選択してインストールする。 解析 別のバイナリエディターを使用する場合 他のバイナリエディターで解析を行う場合は、セーブエディターを起動しアドバンスモードを選択する。 Windowsのスタートから「ファイル名を指定して実行」を選択し「%TEMP%\3DSSE」と入力してOK。 フォルダが開いたらアドバンスモードの上部に表示されているファイル名のセーブデータを適当な場所にコピーする。 あとは他のバイナリエディターでセーブデータを開いて解析するだけ。 ※3DSEフォルダはセーブエディターを終了させると消える。その為、キャッシュを保存してキャッシュデータを使用すると楽。 セーブエディター2で新しくなったアドバンスモードの新機能 比較検索 アドバンスモードに比較検索が実装された為、検索がかなり楽になった。 やり方としては、通常通りアドバンスモードを起動し右側にある「Savedata Cache 」の下にある「キャッシュ」を押すと、その真ん+中にあるテキストエリアに日付で保存される。 あとは、セーブエディターを終了し、ゲームを進めてセーブデータを更新する。 再度、セーブエディターでアドバンスモードを起動し、「デュアルウインドウ」にチェックを入れる。 すると、右側に空のウインドウが表示されるので、その空のウインドウをクリックする。(上の「Address」が青くなった状態にする。) 「Savedata Cache 」下のテキストエリアにある比較したいキャッシュデータを選択し「読み込む」を押すと、空のウインドウにキャッシュデータが読み込まれる。 この状態で右上の「比較」を押すと、比較検索が行われ、結果が別ウインドウで表示される。※「シンクロスクロール」にチェックを入れると、片方をスクロールした際に、選択していない方も同じ位置でスクロールする。 キャッシュデーターの保存先 [セーブデータのバックアップフォルダ]\cache\[ゲームID]\[保存した日付]\[セーブデータ] セーブデータのバックアップフォルダを変更していない場合は 「Users\[ユーザー名]\Documents\3DSSaveBank」になる。 解析する場合の注意点 「99999999」を検索したい場合はビッグエンディアンならそのまま16進で0x05F5E0FF(05 F5 E0 FF)を検索すれば良いが、3DSのセーブデータはリトルエンディアンなので0xFFE0F505(FF E0 F5 05)として検索しなければならない。面倒ならエンディアンを指定できるバイナリエディターを使えば多少は楽になる。 「セーブエディター2」からアドバンスモードが改良されたのでビッグエンディアンの検索が可能。あと10進と16進の選択項目が出来たので、16進で検索する場合に頭に「0x」を付加する必要がなくなった。 ※パッチコードで指定する数値はビッグエンディアンでOK。
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YAMAHA MG166CX-USB 2008年6月くらいに購入。学校祭予算から。 8 MonoInput /4 Stereeo Input / 4 Group / 3 Aux / ST Out / EFX / USB メインウェポン。昼放送収録もやるし集会もやるし。もう1台くらいあってもいいかも。 USB出力あります。PCにつなぐと「USBオーディオデバイス」として認識される。PC→ミキサーの信号を送ることも可能。そのときはマスターフェーダーの上にある2TR/USBってツマミに信号がくるので、それをあげてあげれば音が出る。…けどいろいろ使いにくいので(Auxに送れない、GRPに送れない、EQつかえない…)オーディオインターフェースとかかまして普通にアナログで普通のチャンネルに立ち上げたほうが楽。 PFLボタンが危険。おささってるのかおささってないのかパッと見わからない。前機種は自照式で見やすかったのに…なんで無くしたのかねぇ。…というわけで、音出てるのにメーター振れない!とかってときはまず最初にPFL疑ってみましょう。 TASCAM M-108 2003年?だかに購入。詳細不明。 8 MonoInput / 4 Group 個人的にはこれDJ仕様かなんかじゃないかと。少なくともPA向きではないです。XLROutついてない時点で。 1chのXLRの入力ジャックの留め具破損。抜けます。フェーダーは渋いです。 入力は間違ってもD Out端子には突っ込まないように。普通に音出ないだけだけど。 YAMAHA MR1242 旧放送局時代の遺産?…1988年製のビンテージ 12 MonoInput / 4 Group / ST Out / 3Aux 生きた化石です。1,2chの標準ジャックの入力は使えません。死んでます。 全体的にノブの位置が合っていない。PANとか、クリックの位置が11時くらいの方向だったり。…開けてボルト締めなおせば治るんだろうけど怖くてできん。 フェーダーがとにかく渋い。フェーダーのプラスチックが破損しやすいです。気をつけて。 ガリも多い。ちなみに3-4Groupはマスターから死んでます。全く使えない。 09/7/14、マスターアウトのVUメーターが壊れました。…もう使い物にならん… ↑復活した模様。 まちがっても実戦投入はしちゃいけない卓。放送室で現役だけどあれはたまたま生きてる部分だけを使ってアナウンサー用のモニタミックスつくってるのであまり下手にいじらないほうがいいかもしれない。フェーダーくらいならいいけど。 .
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概要 ARMとは、ARM社が設計指示書をライセンスとして企業に売り、NXP社やAtmel社などがそれをもとに 製造・販売しているという少し特殊な32ビットマイコン。 Android端末や任天堂DS、マインドストームなど幅広い製品に用いられている。 現在、某高校にてAtmel社の販売するAtmel ARMを開拓するプロジェクトが進められている。 NXP社製造ARM 開発環境 パソコン (Windows7以降が好ましいと思われる) USB⇔シリアル通信変換モジュール (マルツのMPL2303SAが入手しやすい。ただしWindows8ユーザーは そのままだと認識されないので注意) μVision (ARM社純正の開発ソフト。純正ではないがLPCXpressoなどもおすすめ) FrashMagic (hexファイルをARMに書き込むのに用いられる) 使い方 現在鋭意開拓中。詳しくはトランジスタ技術の2012年10月号、同年11月号を参照するとよいだろう。 チップは秋月電子通商やmarutsuなどにて入手できる。 Atmel社製造ARM 開発環境 Atmel Studio 6.2 (AVRに使うものと同じで問題ない) Atmel-ICE (これに関しては要検証) 使い方 こちらも現在鋭意開拓中。 チップはDigi-Keyなどの通販サイトを利用しなければ入手できない。 開拓者の叫び なんで日本にAtmel ARMが普及してないんだ! ああああああああ
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IBM ThinkPad X20・A-DATA CF-8GB(266倍速)・MTG-2500・Win2000(NTFS) 652 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 20 42 27 ID ???0 A-DATA 266倍速CF8GB入荷 大阪ドスパラなんばプライムにて\12980- PCone sも入るようだがも少し高い。 USBカードリーダーにて Read Write RRead RWrite Drive 18159 15681 18223 5115 G \100MB CF-R3からGH-CRDA13-U2(GL819搭載)でテスト セトアプはこれから 659 名前:652[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 13 20 34 ID ???0 654 A-DATAならOSとFAT32orNTFS,インスコ方法のレポもほすぃな. で、A-DATA266倍速8GBは830MGのマシンでドライブ認識されない, タブル情報のトラブルってかな? MTG-2500でもダメだたのでマスタ-スレブ設定のミスではないと. kingstonはまだまだナゾ,FUJITEKはちょいと懲り気味. 130倍速と150倍速の8GBが手元にあるが、誰か検証してみる? ちゃんとインスコできるけど、やや遅く、操作環境でレスポンス低下に気づいてしまう. 当方CF-R1,CF-A3(両440MX)で検証.だったっけか? 寅インダストリアルとグリンハウスは漏れの感触で安くて性能がイイ. 寅インダは4GBは9k?8GBで27k-30k?で時価変動 マイクロドライブは、スピード比較対象としてイイ鴨.ST1ではやたら遅かったように記憶. R7MB/s,W3MB/s? 660 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 13 28 56 ID ???0 659 Fujitekの150xは興味あるなぁ。 130xはベンチには出ない体感の悪さと言うか操作の引っ掛かりが気になった。 kingstonはTrueIDEモード対応でHDD認識、DMA可らしい。 UDMAかどうかは不明。 661 名前:659[sage_ander-s@ja2.so-net.ne.] 投稿日:2007/03/31(土) 17 44 22 ID ???0 FUJITEKx130の漏れの検証結果は 479-480 x150はPIOになってしもて途中放棄. コリャダメダで終わったらまぁ返送してもらって,じっくり検証かコリャイケル(゜∀゜)なら\8k-でどう? 半値は哀しィ|-) 662 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 18 23 11 ID ???0 661 う~ん、8kなら多分中身は同じと思われるPhotoFast Superか、未知のkingstonに特攻します。 申し訳ない。 663 名前:659[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 22 06 27 ID ???0 PhotoFast Superか、未知のkingston 両方大阪では買えないんだよね。 662さんは秋葉星人ですか? コリャダメダで終わったらまぁ返送してもらって これと、 PIOになってしもて途中放棄. これで玉砕にしても金かけずに済ませられる方がいい鴨なぁ?とも思たのだが。 ま気が向いたらメールしてちょ。アドレスは後ろを省略してるけどわかるやね。 673 名前:652[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 12 47 17 ID ???0 【PC型番】 ThinkPad X20 2662-34J with X-dock 【アダプタ型番】MTG-2500 【SD/CF型番(容量)】A-DATA 266倍速 8GB 【OS】windows2k (NTFS) 【転送モード】U-DMA 【インストール方法】 CD起動,一旦領域を削除して. 【ベンチマーク】HDBENCH 3.40 Read Write RRead RWrite Drive 16981 15012 14689 4620 C \100MB 【その他】 最初HDDナシとして認識されなかった. CF-S22でFDISK /MBR,CFからDOSブートするのを確認して認識するようになった. このCF-IDEアダプタとTP X20ではIDEコネクタのピンずれしていても正常にセットされたように見えるので、ズレてたのかも? HGST固定化ドライバのみセトアプしてベソチ測定したが、 その後シャトダウン,次に起動すると起動しなくなった。 デスクトプ表示の直前BIOSに戻る。- 現在この状態 orz HDBENCH入れるのにUSBメモリ(io-ToteBag)インスコしたがそれが災い? 固定化ドライバ内容の細工はしていない. READ16MB/s,WRITE15MB/s出ている,これなら操作上で速度の遜色には気付かないだろう. 次のページへ 前のページへ
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ブリーダー 韓国公式の翻訳 スキルツリーリンク http //www.rappelz.com.hk/guide_04-1d.html ↓日本公式版↓ http //rappelz.gpotato.jp/Guide/deva04.html ブリーダー アクティブスキルディバインスマッシュ アクティブガード クリーチャーテイミング マイナーヒーリング クリーチャーヒーリング ソーモンクリーチャー クリーチャーリザレクション バイタルサポート メンタルサポート スターンメイス クリーチャーリカバリー パッシブスキル専門武器熟練 クリーチャーマスタリー メイスマスタリ ソードマスタリ スピアーマスタリ クリーチャーコントロール クリーチャーブリーディング クリーチャーアイテムEX グローHP クリーチャーレイジング クリーチャーHPエクスパンジョン クリーチャーMPエクスパンジョン アーマーマスタリー コメント アクティブスキル ディバインスマッシュ 習得可能JLv 1 前提スキル 無 明属性 攻撃技術 武器に聖なる力を込めて対象を攻撃する攻撃術。長剣、短剣、槍、斧、鈍器専用。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 140 18 0.3秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+40 2 180 24 0.4秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+53 3 370 30 0.5秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+66 4 570 36 0.6秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+79 5 1240 42 0.7秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+92 アクティブガード 習得可能JLv 10 前提スキル ディバインスマッシュLV5 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 190 ? ?秒 ?秒 2 480 ? ?秒 ?秒 3 1220 ? ?秒 ?秒 クリーチャーテイミング 習得可能JLv 10 前提スキル 無 無属性 攻撃魔法 対象モンスターのテイミングを試みる。 対象モンスターに対応されるクリーチャーカードが必要。 対象のHPが減っていない状態で使わなければならない。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 710 120 15秒 3分 脅威水準 230 命中補正+100 テイミング成功率10% 3 1480 140 15秒 3分 脅威水準 260 命中補正+? テイミング成功率15% 4 3150 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率20% 5 4450 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率25% 6 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率30% 7 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率35% 8 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率40% 9 8270 260 15秒 3分 脅威水準 440 命中補正+100 テイミング成功率45% 10 10000 280 15秒 3分 脅威水準 470 命中補正+100 テイミング成功率50% マイナーヒーリング 習得可能JLv 5 前提スキル 無 明属性 強化魔法 術者のHPを小回復する魔法。他人には使えない初級魔法。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 280 20 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復180 + 魔力10% 命中補正+100 3 350 25 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復225 + 魔力15% 命中補正+100 4 420 30 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復270 + 魔力20% 命中補正+100 5 610 35 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復315 + 魔力25% 命中補正+100 クリーチャーヒーリング 習得可能JLv 10 前提スキル マイナーヒールLv5 明属性 強化魔法 対象クリーチャーのHPを回復させる。 詠唱速度とMP消費の少なさがメリットだが、アバターには使えない。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 190 15 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復65 + 魔力15% 命中補正+100 2 ? 19 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復90 + 魔力30% 命中補正+100 3 ? 23 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復115 + 魔力45% 命中補正+100 4 740 27 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復140 + 魔力60% 命中補正+100 5 ? 31 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復165 + 魔力75% 命中補正+100 6 1970 35 2秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復190 + 魔力90% 命中補正+100 7 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 8 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 9 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 10 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 ソーモンクリーチャー 習得可能JLv 15 前提スキル 無 無属性 強化魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 テイマーNPCを通じてクリーチャーを編成できる。 注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 1000 77 9秒 2分 命中補正+100 3 2270 73 8秒 2分 命中補正+100 クリーチャーリザレクション 習得可能JLv 15 前提スキル クリーチャーヒーリングLv5 明属性 強化魔法 対象クリーチャーを復活させる治療魔法。 直前の死亡で失われた経験値の一部が還元される。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 600 38 6.0秒 3分 脅威水準 400 復活時、EXP復旧率5% 命中補正+100 2 1250 50 6.8秒 3分 脅威水準 500 復活時、EXP復旧率10% 命中補正+100 3 ? 62 7.6秒 3分 脅威水準 600 復活時、EXP復旧率15% 命中補正+100 4 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 5 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 バイタルサポート 習得可能JLv 15 前提スキル 無 土属性 強化魔法 術者クリーチャーの防御力とHP回復率を増加する。 サポート型のトグル魔法は同時に1つだけ維持できる。 クリーチャー2体を召喚中の場合、どちらにも適用される。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 840 5 2秒 3秒 脅威水準 40 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与 防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV1 魔法使用中MP消耗量3 防御5% HP回復率2% 2 ? 5 2秒 ?秒 脅威水準 50 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与 防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV2 魔法使用中MP消耗量3 防御10% HP回復率2.5% 3 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 4 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 5 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 メンタルサポート 習得可能JLv 20 前提スキル バイタルサポートLV3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 ? ? ? ? ? 2 ? ? ? ? ? 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? スターンメイス 習得可能JLv 20 前提スキル アクティブガードLV3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 220 ? ? ? 脅威水準? 2 460 ? ? ? 脅威水準? 3 970 ? ? ? 脅威水準? クリーチャーリカバリー 習得可能JLv 20 前提スキル クリーチャーリザレクションLV1 明属性 強化魔法 対象クリーチャーのMaxHP・MaxMPに比例した量のHPとMPを回復させる。 スキルレベルによって回復量が増加する。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 1010 30 3.0秒 5分 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの6%/最大MPの6% 2 ? 35 3.2秒 ? 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの12%/最大MPの12% 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? パッシブスキル 専門武器熟練 習得可能JLv 1 前提スキル 無 2ランク以上の武器を装備したとき、攻撃速度が増加する。 レベル 必要JP 1 30 クリーチャーマスタリー 習得可能JLv 1 必要スキル クリーチャーコントロールLV1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキル・レベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。 レベル 必要JP 6 1470 7 1760 8 2140 9 2650 10 3320 メイスマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 鈍器系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 レベル 必要JP 1 170 2 350 3 730 4 1550 5 3340 ソードマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 長剣系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 片手長剣、両手長剣、二刀流を装備した時に適用される。 レベル 必要JP 1 190 2 ? 3 ? 4 1770 5 ? スピアーマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 槍系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 レベル 必要JP 1 190 2 ? 3 ? 4 1770 5 ? クリーチャーコントロール 習得可能JLv 10 前提スキル 無 クリーチャーが使えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。 クリーチャーカードを装備するためには、村のテイマーNPCに頼む必要がある。 注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。 レベル 必要JP 3 8270 クリーチャーブリーディング 習得可能JLv 10 前提スキル 無 クリーチャーが獲得するEXPを一定割合増加させる。 クリーチャーの召喚者が獲得するEXPには影響しない。 ”クリーチャー・ブリーディング”で増幅されたEXPは、 クリーチャーの”EXP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。 レベル 必要JP 1 580 2 1200 3 2510 4 5330 5 6650 6 ? 7 9110 8 10400 9 16700 10 27100 クリーチャーアイテムEX 習得可能JLv 10 必要スキル クリーチャーマスタリーLV1 クリーチャーに装備されたユニットカードの性能を引き出す。 スキル・レベルに比例してユニットカードに内蔵されたアイテムの数値の適用率が増加する。 レベル 必要JP 4 740 5 1600 6 3500 グローHP 習得可能JLv 15 前提スキル 無 最大HPが少量増加する。 レベル 必要JP 効果 1 110 MAXHP+? 2 190 MAXHP+? 3 ? MAXHP+? 4 420 MAXHP+? 5 ? MAXHP+? 6 950 MAXHP+? 7 1450 MAXHP+? クリーチャーレイジング 習得可能JLv 15 前提スキル クリーチャーブリーディングLV1 クリーチャーが獲得するEXP(JP?)を一定割合増加させる。 クリーチャーの召喚者が獲得するEXP(JP?)には影響しない。 ”クリーチャー・レイジング”で増幅されたJPは、 クリーチャーの”JP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。 レベル 必要JP 1 1510 2 3120 3 6530 4 ? 5 ? 6 ? 7 ? 8 ? 9 ? 10 ? クリーチャーHPエクスパンジョン 習得可能JLv 15 前提スキル 無 編成されたクリーチャーのMaxHPを一定の割合向上させる。 レベル 必要JP 1 1620 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? クリーチャーMPエクスパンジョン 習得可能JLv 20 前提スキル クリーチャーHPエクスパンジョンLV3 編成されたクリーチャーのMaxMPを一定の割合向上させる。 レベル 必要JP 1 ? 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? アーマーマスタリー 習得可能JLv 20 前提スキル グローHPLV3 防具を装備した時、防御力が増加する。 レベル 必要JP 効果 1 180 防御力+4 2 310 防御力+4 3 520 防御力+4 4 880 防御力+4 5 1520 防御力+4 コメント 名前 コメント